Unity AssetBundle使用小结
1.设置bundle name
选中assets文件,在右下角面板中为其设置assets bundle的名字
2.打包,会自动打包依赖文件
核心代码:
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路径随意,注意BuildTarget平台选择。
然后将其放入Editor文件夹下的脚本文件中,作为editor扩展命令:
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3.Android相关路径备注:
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4.加载assets bundle示例代码:
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EOF
1.设置bundle name
选中assets文件,在右下角面板中为其设置assets bundle的名字
2.打包,会自动打包依赖文件
核心代码:
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路径随意,注意BuildTarget平台选择。
然后将其放入Editor文件夹下的脚本文件中,作为editor扩展命令:
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3.Android相关路径备注:
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4.加载assets bundle示例代码:
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